Crowd est un jeu de cartes à collectionner autour de la musique, gratuit. Chaque carte est un vrai morceau : tu en ouvres cinq par jour, tu les collectionnes, tu les échanges ou les vends à d’autres joueurs, et tu les écoutes.
La rareté d’une carte dépend de la notoriété du morceau : plus il est célèbre, plus sa carte est rare. Elle est figée au premier tirage, et chaque exemplaire a son numéro. Les taux de tirage de chaque booster sont publiés sur la page Taux.
Les pintes sont la monnaie du jeu, et elles se gagnent seulement en jouant : 200 à ton arrivée, 20 à ta première visite de chaque jour, le recyclage de tes doublons, et des objectifs comme compléter un album. Elles servent à acheter des boosters à thème, à enchérir et à échanger. Aucune somme d’argent ne s’y convertit, dans aucun sens.
Pour que tes cartes t’appartiennent : numéro d’exemplaire, échanges, enchères et amis passent par ton pseudo.
200 à l’arrivée, 20 par jour dès ta première visite (davantage avec une série), en recyclant un doublon (de 5 à 500 pintes selon la rareté), et en complétant des objectifs. Rien ne s’achète avec de l’argent.
Une carte du même morceau que tu possèdes déjà. Tu gardes l’exemplaire au plus petit numéro et tu peux recycler les autres contre des pintes.
Pour limiter les abus, un compte doit avoir plus de 48 heures et une carte plus de 24 heures. Une carte engagée dans une vente ou un échange est réservée.
La meilleure offre est mise de côté sur ton solde et rendue si tu es dépassé. Une offre dans les deux dernières minutes prolonge la vente de deux minutes. Le vendeur touche le prix moins 5 %.
Pochettes, informations et extraits viennent de Deezer. Crowd n’enregistre aucun extrait, et chaque carte renvoie vers Deezer pour écouter le morceau en entier.